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MensajeTema: Re: Inscripciones   Dom Nov 08 2009, 16:28

ola me quiero inscribir para dar el examen jounnin

mis 3 tecnicas son

- Mizu Bunshin: (máximo solo 2 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el agua en el ambiente como base para crear los clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)


- Suiton Suikoudan no Justu: Fijas tu chakra en el agua y la manipulas y arremolinas alrededor de ti, y luego lo diriges a donde quieras en forma de un tiburón de agua.
Puntos de daño: 40
Chakra: 35


- Katon Goukakyuu no Justu: El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego por la boca.
Puntos de daño: 55
Chakra: 45
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hatake kakashi
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Vie Nov 27 2009, 18:45

me quiero inscribir para el examen jounnin

Fuuton: Dai Kamaitachi (Elemento aire: Gran torbellino cortante)
el ninja crea un torbellino que ademas de herir al oponente que modifica el campo a uno viento por 3 turnos (en el caso de ser de tipo viento el campo, los ataques de este elemento aumentan un 25%)
Puntos de daño: 50
chakra: 35

Rasengan: Espiral conformada de chakra que causa gran daño. (Máximo 3 usos por batalla)
Puntos de daño: 65
Chakra: 45

Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Viento)
(máximo 2 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los Kaze Bunshins tienen cuerpos reales, no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Número de batallas: ¿Te importa? A mi no un xd
Spoiler:
 


pronto llegara el momento de actuar, la pregunta es staran listos pra dixo momento
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Sáb Dic 12 2009, 12:49

vengo para terminar el examen q me dejaron pausado antes de cerrar el foro, estaba en la 3° ronda
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Lun Dic 14 2009, 15:45

modificadas las reglas para el examen jounnin y tu itachi modifica según las nuevas reglas

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

litho: 12 batallas - 12 victorias (10 por K.O. - 2 por desición) ; 0 derrotas
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Lun Dic 14 2009, 15:54

estas son las tecnicas:

Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Viento)
(máximo 2 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los Kaze Bunshins tienen cuerpos reales, no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)


Fujaku Hishou Shouken: Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso.
Puntos de daño: 40
Chakra: 40


Kamaitachi no jutsu: Esta técnica crea un potente huracán cargado de chakra que engulle al enemigo.
Puntos de daño: 50
Chakra: 45

Rasengan: Espiral conformada de chakra que causa gran daño. (Máximo 3 usos por batalla)
Puntos de daño: 65
Chakra: 45

Fuuton: Dai Kamaitachi (Elemento aire: Gran torbellino cortante)
el ninja crea un torbellino que ademas de herir al oponente que modifica el campo a uno viento por 3 turnos (en el caso de ser de tipo viento el campo, los ataques de este elemento aumentan un 25%)
Puntos de daño: 50
chakra: 35


- Suirou no Justu: Controlas la densidad del agua, creando una pesada área de agua que crea una prisión que es imposible escapar mientras que tú mantengas la concentración.
(Enemigo es Vulnerable a ataques durante 1 turno)
Puntos de daño: 0
Chakra: 25

- Suiton Haikoudan no Justu: Esta técnica es análoga al teppoudama aunque su daño es mayor.
Puntos de daño: 25
Chakra: 18

- Baku Shuishouha: Por la boca se expulsa una enorme ola de agua que inunda el terreno.
(Los ataques de Suiton aumentan x2 durante 2 turnos)
Puntos de daño: 30
Chakra: 20

- Suiton Suikoudan no Justu: Fijas tu chakra en el agua y la manipulas y arremolinas alrededor de ti, y luego lo diriges a donde quieras en forma de un tiburón de agua.
Puntos de daño: 40
Chakra: 35


-Mizu Bunshin: (máximo solo 2 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el agua en el ambiente como base para crear los clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)


y la tecnica de hekke genkai

Amaterasu: (solo con mangekyou sharingan Es 1 activado solo 1 vez por batalla, con MS eterno se extiende a 3 usos por batalla) crea un fuego de color negro que arde con tal intensidad que pude permanecer ardiendo 7dias y 7 noches (solo se puede utilizar esta técnica 1 vez por batalla, si acierta el oponente es dañado por quemaduras durante 5 de sus turnos,-50)
Puntos de daño: 120
Chakra: 80
Daño al usuario: 40
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Lun Dic 28 2009, 20:28

kiero hacer mi examen Very Happy

estas son mis tecnicas

Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Viento)
(máximo 2 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los Kaze Bunshins tienen cuerpos reales, no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

Fuuton: Dai Kamaitachi (Elemento aire: Gran torbellino cortante)
el ninja crea un torbellino que ademas de herir al oponente que modifica el campo a uno viento por 3 turnos (en el caso de ser de tipo viento el campo, los ataques de este elemento aumentan un 25%)
Puntos de daño: 50
chakra: 35

Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.
(Inmune a ataques de taijutsus durante 1 turno, y los ninjutsus reducen en un 20% su daño,siempre funciona)
Puntos de daño: 0
Chakra: 30

Kamaitachi no jutsu: Esta técnica crea un potente huracán cargado de chakra que engulle al enemigo.
Puntos de daño: 50
Chakra: 45

Rasengan: Espiral conformada de chakra que causa gran daño. (Máximo 3 usos por batalla)
Puntos de daño: 65
Chakra: 45


Ho bunshin no jutsu: (máximo solo 2 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el calor del ambiente junto con su poder katon como base para crear los clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

Katon Goukakyuu no Justu: El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego por la boca.
Puntos de daño: 55
Chakra: 45

Katon kasumi enbu no jutsu (elemento fuego, danza de la niebla) esta técnica es similar a la de Goukakyuu no jutsu pero en ves de sacar fuego por la boca se exala una gran neblina inflamable (los ataques de fuego se multiplican x2) el efecto acaba al final del proximo turno del usuario, tu oponente también puede ocupar la niebla para su beneficio.
Puntos de daño: 0
Chakra: 6

Kakuro: El usuario crea una llama poderosa negra capaz de quemar una pared gruesa de carne.
Puntos de daño: 53
Chakra: 45

Katon Housenka: Envía múltiples bolas de fuego al contrario procedente de la boca.
Puntos de daño: 25
Chakra: 15
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Miér Dic 30 2009, 18:56

1º sorry el doble post Very Happy

2º kuando empieza mi examen, me han tramitao too estos dias...
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kcike
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Jue Ene 07 2010, 13:28

kiero hacer mi examen de nuevo

estas son mis tecnicas

Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Viento)
(máximo 2 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los Kaze Bunshins tienen cuerpos reales, no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

Fuuton: Dai Kamaitachi (Elemento aire: Gran torbellino cortante)
el ninja crea un torbellino que ademas de herir al oponente que modifica el campo a uno viento por 3 turnos (en el caso de ser de tipo viento el campo, los ataques de este elemento aumentan un 25%)
Puntos de daño: 50
chakra: 35

Fujaku Hishou Shouken: Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso.
Puntos de daño: 40
Chakra: 40

Kamaitachi no jutsu: Esta técnica crea un potente huracán cargado de chakra que engulle al enemigo.
Puntos de daño: 50
Chakra: 45

Rasengan: Espiral conformada de chakra que causa gran daño. (Máximo 3 usos por batalla)
Puntos de daño: 65
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Ho bunshin no jutsu: (máximo solo 2 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el calor del ambiente junto con su poder katon como base para crear los clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

Katon Goukakyuu no Justu: El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego por la boca.
Puntos de daño: 55
Chakra: 45

Katon kasumi enbu no jutsu (elemento fuego, danza de la niebla) esta técnica es similar a la de Goukakyuu no jutsu pero en ves de sacar fuego por la boca se exala una gran neblina inflamable (los ataques de fuego se multiplican x2) el efecto acaba al final del proximo turno del usuario, tu oponente también puede ocupar la niebla para su beneficio.
Puntos de daño: 0
Chakra: 6

Kakuro: El usuario crea una llama poderosa negra capaz de quemar una pared gruesa de carne.
Puntos de daño: 53
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Katon Housenka: Envía múltiples bolas de fuego al contrario procedente de la boca.
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Jue Ene 07 2010, 21:14

ok yo te lo tomare pero esta vez sere mas conciente sera creado el post ahora mismo
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Miér Ene 13 2010, 15:24

kiero hacer mi exmen por 3era vez (roxo ql )

tecnicas:

Spoiler:
 

un aporte, roxo no me podi tomar el exemn tu porke las veces anteriores fue porke litho tenia el pc malo y te dijo ke podias, pero aora no estas autizado yo caxo o no??

y si no yo te desautorizo xd
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Vie Ene 15 2010, 07:29

Me quiero inscribir en el examen o me vuelvo a inscribir ya que de la otra vez que me inscribi y todavia no lo puedo hacer

Mis tecnicas son

Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Viento)
(máximo 2 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los Kaze Bunshins tienen cuerpos reales, no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

Fuuton: Dai Kamaitachi (Elemento aire: Gran torbellino cortante)
el ninja crea un torbellino que ademas de herir al oponente que modifica el campo a uno viento por 3 turnos (en el caso de ser de tipo viento el campo, los ataques de este elemento aumentan un 25%)
Puntos de daño: 50
chakra: 35

Kamaitachi no jutsu: Esta técnica crea un potente huracán cargado de chakra que engulle al enemigo.
Puntos de daño: 50
Chakra: 45

Rasengan: Espiral conformada de chakra que causa gran daño. (Máximo 3 usos por batalla)
Puntos de daño: 65
Chakra: 45

- Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.
(Inmune a ataques de taijutsus durante 1 turno, y los ninjutsus reducen en un 20% su daño,siempre funciona)
Puntos de daño: 0
Chakra: 30



- Chika Tababito: El shinobi se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, para luego atacar y dejarlo inmóvil hasta el cuello (oponente no puede realizar ataques durante un turno, tampoco acciones de otro tipo ni si quiera cargar chakra, no puede ser combatido)
Puntos de daño: 3
Chakra: 10

-Doton bunshin: (máximo solo 2 veces por batalla)Te permite crear copias reales tuyas hechas de tierra que pueden atacar y defender pero con un golpe son destruidos
(máximo se pueden generar 5 el turno que se uso la técnica)
Puntos de daño: 0 Puntos de vida del jutsu:10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)


- Doton Soryuuheki: Se vomitan onda de fango que asumen la forma de una barrera solida que puede detener ríos. (Defensa ante fuerte corrientes de agua)
Puntos de daño: 0 Puntos de vida del jutsu: 40
Chakra: 40

- Doton Okina Ryu no Jutsu: El ninja crea un dragón desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra (solo 1 turno).
Puntos de daño: 40
Chakra: 40

- Doton Doryo Dango: Se saca un pedazo de fango y piedra y se arroja.
Puntos de daño: 45
Chakra: 39

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MensajeTema: Re: Inscripciones   Vie Ene 15 2010, 14:02

dile a roxo ke te lo haga xd



::
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Vie Ene 15 2010, 20:05

yo te tomo el examen Very Happy

EDIT:

litho que piensas sobre lo que te dije el otro dia del examen jounin ?
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Vie Ene 15 2010, 20:28

con lo d elos examenes al momento que nombre a roxo arbitro lo tenia pensado para que el se encargara principalmente de los examenes jounnin y algunos otros examenes que requieran peleas y si el queria y podia arbitrara otras peleas extra examenes pero la prioridad de roxo comoa rbitro son los examenes kcike y aprovechando que es un arbitro activo no veo el problema en que lo tome


y roxo si me parece bien aunque todavia no es oficial asi que puees pelear como lo desees

y otra pregunta es si le puedes tomar el examen a hatake tambien despues de kcike claro?

:: si es asi te lo agradeceria mucho si no se puede dime y veo que hago

adioz

::

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MensajeTema: Re: Inscripciones   Vie Ene 15 2010, 20:47

jajkajk
claro no hay problema

los dos al mismo tiempo si es que se puede
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Vie Ene 15 2010, 20:49

si no te incomoda por mi perfecto gracias ::

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MensajeTema: Re: Inscripciones   Sáb Ene 16 2010, 14:16

abajo roxo
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MensajeTema: Re: Inscripciones   Sáb Ene 16 2010, 23:42

jajaj abajo yo ?

nunca aprovaras el examen asi Razz un xd

broma
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MensajeTema: Re: Inscripciones   

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