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Los Grandes Ninjas No Nacen, Se Hacen!
 
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 Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)

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MensajeTema: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 18:58

esta batalla es dentro de la tienda de la arena por lo que no hay efecto campo

si gana itachi_pein_negato no pueden robar nada

si gana o sobrevive alguno d elos otros 3 pueden llevarse lo que intentaron robar pero solo si sobreviven

el orden es el siguiente


ampuero
hatake kakashi
kcike
itachi_pein_negato


la pelea termina solo cuando un lado quede fuera de combate o los usuarios lleguen a un arreglo en medio de la batalla

situacion abierta por lo que pueden unirse otros usuarios

AVISO* deben tener cuidado con sus ataques debido a que la tienda tiene solo 300 de resitencia si fallan y le llega a la tienda puede destruirse y no podran robar nada


para unirse a la batalla deben estar dentro de la aldea de la roca de lo contrario tiene que viajar y llegar hasta la aldea antes de unirse

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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 19:03

puedo entrar a ayudar a itachi_pein_negato si no es a equipo solo entro Very Happy
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 19:13

ya que esta pelea es en la tienda de la roca debes viajar hasta la aldea de la roca para poder unirte antes no

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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 19:15

gracias x la ayuda sasuke uchiha Very Happy
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 19:26

ocupo
Kiri bunshin no jutsu (Técnica del Clon de Niebla
Como el Bunshin no Jutsu, tienen la diferencia de los demás bunshin en que son más débiles pero usan menos chakra . (máximo 10 clones cada vez y máximo 2 veces por batalla)
Puntos de vida del jutsu : 5 c/u
Chakra: 10 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)


creo 10

3 clones hacen
-Katon kasumi enbu no jutsu (elemento fuego, danza de la niebla) esta técnica es similar a la de Goukakyuu no jutsu pero en ves de sacar fuego por la boca se exala una gran neblina inflamable (los ataques de fuego se multiplican x2) el efecto acaba al final del proximo turno del usuario, tu oponente también puede ocupar la niebla para su beneficio.
Puntos de daño: 0
Chakra: 6



otros 3 hacen
Ryu Kabe no jutsu: Un enorme dragón de fuego que ataca al enemigo abrasandolo.
Puntos de Daño:75x2=150
Chakra:50


2 clones hacen
- Baku Shuishouha: Por la boca se expulsa una enorme ola de agua que inunda el terreno.
(Los ataques de Suiton aumentan x2 durante 2 turnos)
Puntos de daño: 30
Chakra: 20

y los ultimos 2 clones hacen
-Suiton, Suigadan:Esta técnica crea un círculo de púas formadas por agua alrededor del enemigo haciendo difícil el escape, sin embargo requiere gran cantidad de agua en el entorno para realizarla.
Puntos de Daño: 70x2=140
Chakra: 60


luego yo utilizo
Kuchiyose no jutsu lvl3
Jutsu de invocación (alto)
Chakra : 240
Rango minimo: Jounnin
(este tipo de invo carga +70)

e invoco a mi dragon de fuego

mi dragon utiliza
-Ola de llamas
Daño: 120x2=240
Crea una gran ola de llamas que incinera al rival.
Tipo: ninjutsu
Chakra: 120


todos mis ataques van hacia itachi_pein_negato

si muere antes de completar los ataques estos se anulan

Ampuero
Vida:650
Chakra:700-662=38

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Vida:625
Chakra:650-120=530
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 19:46

lo siento kcike pero aun eres muy joven para robar

ocupo
Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Viento)
(máximo 2 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Como el Bunshin no Jutsu, pero los Kaze Bunshins tienen cuerpos reales, no son meras ilusiones. De un golpe fuerte desaparecen.
Puntos de vida del jutsu : 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

creo 5

los 5 clones hacen
age Buyou: Tras lanzar al rival por los aires con una patada, desapareces con
gran velocidad y te sitúas detrás del enemigo para hacer una
combinación de golpes
Puntos de daño: 35
Chakra: 5

luego yo ocupo
Kuchiyose no jutsu lvl2
Jutsu de invocación (medio)
Chakra: 150
Rango minimo: Chunnin
(este tipo de invo carga +50)
invoco a mi dragon de las sombras

mi dragon hace
-Oscuridad letal [-B-] (4)
Daño: el rival es paralizado durante dos turnos (inevitable)
El dragon crea una vision en la que el rival ve todo negro y a el mismo muriendo a manos del dragon.
Tipo: Genjutsu
Chakra: 60

todos mis ataques son contra kcike
en caso de q los ataques de ampuero sean fail los intento recibir yo(solo los fuertes xd)

Hatake kakashi
Vida:550
Chakra:325

Dragon de las Sombras:
Vida:325
Chakra:290

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Número de batallas: ¿Te importa? A mi no un xd
Spoiler:
 


pronto llegara el momento de actuar, la pregunta es staran listos pra dixo momento
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 20:18

me meto en la pelea

(al fin vas a morir hatake)
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 20:20

oieee por .... ( no puedo desir malas plabras XD ) pelale todo lo que tengan un xd
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 20:25

primero tiro 10 kunais a hatake
despues

Ho bunshin no jutsu: (máximo solo 2 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el calor del ambiente junto con su poder katon como base para crear los clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)


creo 5

despues hago

Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista.
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5

1 clon se interpone ante el atake del dragon de hatake


2 clones hacen
Katon Goukakyuu no Justu: El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego por la boca.
Puntos de daño: 55 (x2 si el kasumi enbo es clear)
Chakra: 45


1 hace
Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.
(Inmune a ataques de taijutsus durante 1 turno, y los ninjutsus reducen en un 20% su daño)
Puntos de daño: 0
Chakra: 30



1 hace
age Buyou: Tras lanzar al rival por los aires con una patada, desapareces con
gran velocidad y te sitúas detrás del enemigo para hacer una
combinación de golpes
Puntos de daño: 35
Chakra: 5

todo contra hatake

kcike
vida: 250
chakra: 70


Última edición por kcike el Vie Dic 04 2009, 20:50, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 20:26

vector se agrega desde el sigueinte arbitraje

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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 20:39

jeje voy con
- Mizu Bunshin: (máximo solo 2 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el agua en el ambiente como base para crear los clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

creo 2

mi primer clon intenta sujetar a hatake kakashi
el segundo intenta sujetar a ampuero

y yo realizo contra hatake kakashi
- Suiton Suishouha No Jutsu:
Una corriante de agua que disparas rasante hacia el enemigo.
Puntos de daño: 25
Chakra: 15


vida: 200
Chakra: 95
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 21:22

Ampuero

2 Katon kasumi enbu no jutsu es clear Ataques de fuego X2
1 Ryu Kabe no jutsu es clear
1 da en la tienda pero hatake se interpone y le llega a el
1 Baku Shuishouha es clear Ataques de agua x 2
1 suiton Suigadan es clear Matando a Itachi_pein_negato
el otro da en la tienda pero hatake se interpone y lo daña
Ola de llamas se anula por aclaracion de ampuero

Hatake
3 Age Buyou son clear dando en kcike
Oscuridad letal da en un clon inmovilizandolo

Kcike
el Shunshin no Jutsu es fail
5 kunais son clear dando directo en hatake
los 2 katon Katon Goukakyuu no Justu son clear dando uno en el dragon y el otro en hatake

el Tsukodome no jutsu es fai
el age Buyou es fail


Ampuero
Vida:650
Chakra:38
10 Clones por 2 turnos mas
Ataques de agua X2 hasta el prox turno
Ataques de fuego X2 hasta el prox turno


Dragon de Fuego
Vida:625
Chakra:530


Hatake kakashi
Vida:50
Chakra:325
5 clones por 2 turnos mas

Dragon de las Sombras:
Vida:215
Chakra:290


kcike
vida: 145
chakra: 70
Clones: 5 clones por 2 turnos mas(1 paralizado el prox turno)

Vector
Vida: 1200
Chakra: 1500

tienda: 300 P/V

Orden del prox turno

Hatake
Kcike
Ampuero
Vector
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Vie Dic 04 2009, 22:51

no es por nada pero pido un cambio de arbitro
hay otros arbitros que no estan en la pelea
asi es mas transparente la cosa
hago
-Doton bunshin: (máximo solo 2 veces por batalla)Te permite crear copias reales tuyas hechas de tierra que pueden atacar y defender pero con un golpe son destruidos
(máximo se pueden generar 5 el turno que se uso la técnica)
Puntos de daño: 0 Puntos de vida del jutsu:10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

creo 5

me como una carne de leopardo y 3 de pez espadas (+110)


cinco clones hacen

Kage shuriken no jutsu: Técnica improvisada por naruto pero ya antes utilizada por Sandaime y Yondaime que se basa en clonar una shuriken y esconderse con la shuriken real con el Kage Shuriken no Jutsu para al momento del impacto separarse de la real para impresionar al enemigo por detrás.
Puntos de daño: 35
Chakra: 15

y otros 4 hacen

Konoha dai senpu: 2do nivel del konoha senpu en estado mejorado y más dañino
Puntos de daño: 40
Chakra: 25

TODOS ESOS ATAQUES CONTRA KCIKE (si se muere antes que le lleguen todos los demás se cambian a vector)

yo con mi clon intentamos sujetar a vector

y mi dragon hace contra vector
-Aliento corrosivo
El dragon lanza una nube de aliento corrosivo hacia el rival.
Daño:35 por turno (4 turnos) (x2¿?)
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 70

mal kage
io keria ser un buen ninja marionetista de la arena pero asi no se podia avanzar, ojala hubieras sido cmo ahora de activo en ese tiempo

COMO LA CARNE DE LEOPARDO ME PERMITE SEGUIR MOVIMIENTOS A ALTA VELOCIDAD TRATO DE ESQUIVAR LOS ATAQUES Y TOMAR LA ARMADURA Y USARLA Y TOMAR LO DEMAS

PD: SI ALGIEN INTENTA HACERME UN GENJUTSU ME COMO UNA CARNE DE MAPACHE

Hatake kakashi
Vida:50+110=160
Chakra:325-275=50
5 clones por 2 turnos mas+5

Dragonair
vida 215
chakra220

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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5000/5000  (5000/5000)

MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Sáb Dic 05 2009, 12:18

primero tomo todo, lo ke sake de la tienda

depues uso

(2x)carne de Oso: su carne al ponerla sobre el cuerpo un turno recupera 50 ptos de chakra
y
(1x)carne de Jabalí: su carne revitaliza 50 ptos de vida

despues yo hago

Kuchiyose no jutsu lvl2
Jutsu de invocación (medio)
Chakra: 150
Rango minimo: Chunnin
(este tipo de invo carga +50)

invoco a
gran gama
Vida: 350 Chakra: 325

gran gama usa

Bola gigante de fuego
Daño: 70 y quemaduras -50 vida por turno (1 turno)
Lanza una bola mas grande que la gran bola de fuego la cual produce también quemaduras
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 120

(EL DAÑO TOTAL SERIA 140, +100 POR UN TURNO???)

Y DEPUES SE INTERPONE FRENTE A LOS ATAKES DE HATAKE...(es imnume totalmente a taijutsus)

los 4 cuatro clones ke se pueden mover usan

Omote renge: Con este jutsu lanzas a tu rival con una fuerte patada al
aire, mientras esta en el aire lo atrapas y lo lanzas contra el suelo
rodando a una gran velocidad.
Puntos de daño: 25
Chakra: 5

todo contra hatake kakashi

kcike
vida: 195
chakra: 0
Clones: 5 clones por 2 turnos mas(1 paralizado el prox turno)

gran gama

Vida: 350
Chakra: 205


Última edición por kcike el Sáb Dic 05 2009, 21:16, editado 1 vez
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Chakra:
900/2000  (900/2000)

MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Sáb Dic 05 2009, 15:05

como ya no hay nadie q me detenga tomo todo lo que vine a buscar

ocupo:
3 Piedra de chakra normal (+60x3=180) en mi
3 Carne de oso (+50x3=150) en mi
ademas saqueo el cuerpo de Itachi_pein_negato(yo lo mate y es mi derecho saquearlo Very Happy) y ocupo su Piedra de chakra mediana(+80)

uno de mis clones combate la Bola gigante de fuego de gran gama con
- Suiton Mizu no Taiho no Justu: Desde una concentración de agua cercana el shinobi crea una bala de 10 metros de diámetro que se lanza contra el enemigo. (Se necesita tener agua cerca)
Puntos de daño: 65x2=130
Chakra: 58


otros 4 clones hacen
sujetar: con ayuda de un clon o más intentan mantener a su rival sin movimiento si aciertan el proximo turno podran realizar un ataque cercano sin fallar,pero si fallan deberan volver a intentarlo
el oponente puede intentar liberarse (puede ser fail) y no puede realizar ataques hasta que se libre pero si cargar chakra
contra vector

3 clones hacen
Anata Kiri oosugi no jutsu: tiene el mismo efecto del Kiri oosugi no jutsu solo que aquí la visibilidad disminuye a 20cm por lo q los ataques del oponente tienen 15% de probabilidades de acertar y con dojutsus 30% por 2 turnos)
Puntos de Daño: 0
Chakra: 65

contra vector

otros 2 clones usan
Gyuufun no jutsu: (solo puede ser usado si esta el efecto del Kiri oosugi no jutsu o del anata Kiri oosugi no jutsu)
El usuario llena la niebla de chakra lo que hace que el oponente comienze a asfixiarse
Puntos de Daño: 70 + 25 por turno(dura hasta que termine el efecto del Kiri oosugi)
Chakra: 50

contra vector

luego yo me subo en mi dragon

yo ocupo
Katon goenkyuu: esta es la tecnica de bola de fuego pero más potente y mucho mas grande. arrasa con todo a su paso y requiere de un buen nivel ninja
Puntos de daño: 80x2=160
Chakra: 65

que se combina con
-Lluvia de fuego
Daño:130x2=260
El dragon sube al cielo y empieza a dejar caer mini bolas de fuego.
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 130

que mi dragon realiza
para asi generar un super ataque de fuego(260+160=420)

luego lanzo:
5 Kunai Explosivos
2 Fuuma Shuriken
6 Kunai
2 Shuriken
todo contra vector

finalmente dejo a mis clones observando la batalla( si el sujetar es clear lo sigue sujetando)

y yo me retiro al final del turno con las cosas robadas montado en mi dragon

Ampuero
Vida:650
Chakra:38+180+150+80-58-195-100-65=30
Clones por 1 turnos mas
Ataques de agua X2 hasta el prox turno
Ataques de fuego X2 hasta el prox turno

Dragon de Fuego
Vida:625
Chakra:400


PD: EDITADO POR ACLARACION DE LITHO


Última edición por Ampuero el Sáb Dic 05 2009, 23:42, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Sáb Dic 05 2009, 22:41

vector recuerda anular algunos items usados por ampuero ya que solo puede usar 7 por batalla por lo tanto solo contarian


3 Piedra de chakra normal (+60x3=180) en mi
3 Carne de oso (+50x3=150) en mi
1 Carne de Serpiente (+20) en mi

y los demas no



cambio y fuera...

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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Dom Dic 06 2009, 18:13

me uno Smile
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Lun Dic 07 2009, 08:36

activo el byakugan
yo me opongo a q ampuero se valla


si mas de un sujetar es clear uso
Hakesho Kaiten
Nivel anbu:Defiende todo tipo de ataques de armas, todo tipo de Taijutsu y 50% de ninjutsu.
(Si es usado como técnica ofensiva hace 35 de daño)
(No necesita tener el Byakugan activado para usarlo)
Chakra: 20


y lanzo 3 bombas de humo
9 kunais
Eso a ampuero
y 19 shurikens
eso a hatake

si solo un sujetar es clear intento liberarme

si fallan los sujetar
lanzo las armas y hago

activo
cuchillas de chakra
Cuchillas construidas con un material especial que acepta el chakra de forma fácil
Mezclando el poder de la cuchilla con chakra de elemento viento se obtiene un corte ultra afilado que causa un daño importante
(Solo compatible con elemento viento)
Aumenta 50% de daño los ataques de viento que se usen en esta arma
reduce en 25% los gastos de chakra de los ataques de viento que se usen con esta arma
Golpe normal: 30 de daño
Golpe con chakra: 50 de daño este golpe se usa solo añadiéndole chakra no necesariamente usando un ataque con la cuchilla, el chakra gastado para añadirle poder al corte es de 30


Tajuu Kage bunshin no jutsu: (solo 2 veces por batalla)Versión avanzada del kage bunshin no jutsu normal
genera 10 clones en el turno que la técnica fue utilizada
Puntos de daño: 0 Puntos de vida del jutsu: 20
Chakra: 250 total
(los clones desaparecen al final del siguiente turno de haberlos creado)

5 hacen
juken
Nivel anbu:Aumenta 50% el poder del golpe taijutsu.
Aumenta 50% la probabilidad de ataque exitoso.
(No necesita tener Byakugan activado)
Chakra: 0
combinado con
Tsuten Kyaku: El ninja acumula todo su chakra en brazos y puntos de golpe. La consecuencia es que asesta golpes reforzados de una potencia colosal, capaz de hacer enormes cráteres en la tierra, destruir rocas, arboles o al enemigo mismo. (el efecto campo se anula por el turno en el que fue realizada la técnica)
Daño: 120
chakra: 60
a ampuero

4 hacen
Hakke Hyakunijuuhachishou (124 Golpes)
técnica mejorada de la de 64 golpes solo que ahora provoca 124 golpes
Nivel anbu: Perjudica la circulación del chakra oponente. Este no puede usar técnicas que impliquen gasto de chakra el por 2 turnos y tampoco puede cargar chakra
(solo con Byakugan activado, el usuario recibe 15 de daño)
Puntos de Daño:120
Chakra: 60
A Hatake




Y uno hace
- Doton Yomi Numa: Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo suficientemente grande como para atrapar convocaciones gigantes (inmóvil 2 turnos, osea no puede atacar ni cargar chakra)
Puntos de daño: 0
Chakra: 70

A hatake

Activo el abanico
y uso piel de oso x2

y yo combato el super ataque de fuego(260+160=420)
con Futon Kage Guru-Guru
Rango:Kage
Crea un Guru-guru gigante de Viento que golpea al enemigo y lo deja atontado y con mucho daño. Por 3 turnos sigue dañando 20 de Vida al oponente y sus posibilidades de acertar en esos turnos es de -25%. Cualquier Bono de Daño sobre este ataque se duplica, Luego de hacerla el usuario queda habilitado solo para cargar chakra por 2 turnos (inevitable) (1 vez por batalla)

Daño: 200 + 100X2 + 45X2 + 20X2 = 530
Chakra: 250- 63+5= 192



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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Lun Dic 07 2009, 13:02

oye vector no es por nada pero podrias revisar las actualizaciones del foro

1º Tu limite de armas lanzables es 30 y 3+9+19=31
por lo que un shuriken se anula

2º (Esto es apreciacion mia)
No te podi librar de los sujetar con el Hakesho Kaiten pq esa tecnica te defiende de Nivel anbu:Defiende todo tipo de ataques de armas, todo tipo de Taijutsu y 50% de ninjutsu. y el sujetar incluso con las ultimas actualizaciones aun no es ni taijutsu ni ninjutsu( no creo q sea ataque de arma un xd)

3º Supongo que los 45X2 de daño que le agregaste a tu tecnica son de la diferencia de rango, pero eso lo agrega el arbitro(q eris tu) en su posteo de arbitraje y no lo agrega el usuario de la tecnica.

Todo esto lo digo en buena tal como litho corrigio sobre el limite de utilizacion de items
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Lun Dic 07 2009, 15:03

si emm sobre el sujetar el tenia la duda y me lo pregunto y yo le dije que estaba bien usado el kaiten porque si lo ves necesita contacto y el kaiten te jode todo contacto por eso esta permitido y lo de las armas tiene que arreglarlo y lo diferencia de rango no le veo el drama que lo ponga el si en el arbitraje igual va a estar de hecho es bueno que lo ponga para que despues no se olvide la mente fragil Razz

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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Lun Dic 07 2009, 16:56

oie pero no es nuestra culpa que la tecnica que este mal planteada porque deberia decir que defiende de cualquier ataque o algo asi
porque sino el sujetar deberia estar puesto dentro de los taijutsus ya que el ataque no especifica nada que defiende de las otras acciones
(se supone que las tecnicas deberian estar especificadas lo mayor y mejor posibles para evitar atados, ya que nosotros la tomamos de una manera y tu de otra)
pero en el caso de que la arreglaras los cambios no podrian ser usados en esta batalla, asi que no le serviria ya que la tecnica no especifica que sirva para eso

y lo otro la tecnica de vector
Cualquier Bono de Daño sobre este ataque se duplica

a las mayoria de las tecnicas les ponen que aumentan en 25% y esa si la ves esta muy cabrona
ademas de eso el oponente recibe 60 de daño posterior
y un -25% de acertar
y cmo solo puede cargar chakra carga +200 en esos turnos (nisiquiera dice que no puede hacer ningun movimiento cmo la)

no crees qe es un poco excedido?
1.- a mi tecnica le redugieron la vida a la mitad a las marionetas siendo que le puse un monton de restricciones (cuales son todas las restricciones ade+ de solo cargar chakra x 2 turnos??)
2.- si la comparas cn la tuya a el nisiquiera le deja un daño al que la usa (tu tecnica que es parecida a la de el, tiene mas restricciones y no es tan cabrona cmo esta)


yo opino que deberian revisarse todas las tecnicas creadas para que todas esten mas menos al mismo nivel porque sino los que la crearon antes que estuvieran las reglas tendrian una absoluta ventaja sobre los demas y la idea del juego es que sea igual para todos creo

PD: ade+ creo que no soi el primero en reclamar por las tecnicas antes que se crearan las reglas

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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Lun Dic 07 2009, 17:19

lo de las técnicas se revisaran por lo menos la de kal-el ya esta casi arreglada y la de vector hay que verla aunque de todas maneras no cuenta en esta batalla una posible actualizacion

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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Lun Dic 07 2009, 17:30

pero si las revisaran no deberian poderlas ocupar xq seria injusto para los demas
si en total ellos iwal son poderosos y no creo que x no usar su tecnica personalizada por un tiempo se mueran facilmente

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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Miér Dic 09 2009, 19:11

Informacion: Los objetos no los pueden sacar ya que la restriccion era que se los pueden quedar si sobreviven en la batalla


l1dalila añadida en este turno


Hatake
4 Kage shuriken no jutsu dando tres en gama y uno directo en kcike
3 Konoha dai senpu son clear dando 2 en gama y uno en kcike

los fail no dan en la tienda
sujetar es fail
Aliento corrosivo es fail Dando en la tienda
(voy a contar un solo turno serian 70)

Kcike
2 Omote renge son clear dando directo en hatake
y ambos fail dan en la tienda (tienda 180)


el combate termina
Gana el
el Suiton Mizu no Taiho no Justu gana +30 por ventaja de elemento y + 15 por diferencia de rango
por lo que la tecnica absorbe 70 de la tecnica de Gama dando un total de 245 que da directo en el Gran Gama

Ampuero
los sujetar son fail
los 3 Anata Kiri oosugi no jutsu son clear
1 Gyuufun no jutsu es clear
todos los Kunai Explosivos son fail
los 2 Fuuma Shuriken son clear
2 kunais son clear
ambos shurikens son clear

el combate termina asi
el Guru guru gana 100X2 por las cuchillas de chakra + 45X2 por diferencia de Rango + 20x2 por el abanico
el ataque de fuego gana + 30 por ventaja de elementos

Guru Guru= 530
Ataque de fuego= 450

gana el guru guru absorbiendo 225 del ataque de ampuero terminando en 755
los que se dividen en 377 a la invo y a ampuero


Vector
1 bomba de humo es clear
3 kunais son clear dando en ampuero
y 2 dan en la tienda
4 shurikens son clear dando en hatake
y 5 dan en la tienda
1 Juken / Tsuten Kyaku es clear dando en ampuero
todos los fail dan en la tienda por lo que esta se destruye
todos los Hakke Hyakunijuuhachishou son fail
el Doton Yomi Numa es clear inmovilizando a hatake


Tienda destruida no pueden llevarse nada de lo que quieren robar



Hatake kakashi
Vida:50
Chakra:50
5 clones hasta el prox turno
5 clones por 2 turnos mas
inmovilizado por 2 turnos (solo el real)

Dragonair
vida 215
chakra220



kcike
vida: 160
chakra: 0
Clones: 5 clones hasta el prox turno

gran gama
Vida: 105
Chakra: 205


Ampuero
Vida:43
Chakra:30
10 clones hasta el prox turno
Ataques de agua X2 hasta el prox turno
ataques de fuego dejan de duplicarse
atontado por el Guru-Guru -20 por 2 turnos mas
25% de posibilidades de acertar


Dragon de Fuego

Vida:283
Chakra:400
atontado por el Guru-Guru -20 por 2 turnos mas
25% de posibilidades de acertar



Vector
Vida: 985
chakra: 413
10 clones hasta el prox turno
Byakugan Activado!
el real inmovilizado por 2 turnos
afectado por el Gyuufun
30% de posibilidades de acertar





Orden

Kcike

Ampuero
Vector
Hatake
l1dalila



Por favor si hay errores de calculo avisenme porq es la mea caga de arbitraje


Última edición por Vector Posicion el Jue Dic 10 2009, 21:51, editado 3 veces
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850/1500  (850/1500)
Chakra:
900/2000  (900/2000)

MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   Miér Dic 09 2009, 19:31

te faltaron todas las armas que lanze yo

y con mis clones (recien era su 2º turno)


Última edición por Ampuero el Miér Dic 09 2009, 19:40, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)   

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Batalla entre kcike, ampuero , hatake kakashi y Vector Posicion (tienda de la roca)
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